Übernimmt Evolution Studios und Bigbig Studios
Sony Computer Entertainment gab im Rahmen der Tokio Games Show bekannt, dass der führende Spieleentwickler Evolution Studios Ltd und sein Tochterunternehmen Bigbig Studios Ltd übernommen werden. Damit unterstreicht das Unternehmen, das zu Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios (SCE WWS) gehört, seine Expansionsziele als Spieleentwickler.
Die Übernahme von Evolution und Bigbig ist ein wichtiger Bestandteil der Unternehmensstrategie für derzeitige und künftige PlayStation-Plattformen und ist ein Beweis für die erfolgreiche, exklusive Zusammenarbeit zwischen Sony Computer Entertainment und den beiden Studios.
Evolution Studios mit Sitz in Runcorn, Großbritannien, hat sich als Entwickler von MotorStorm, dem millionenfach vertriebenen Top-1-Spiel für PLAYSTATION 3 (PS3) einen Namen gemacht. Seit der Gründung 1999 prägt eine erfolgreiche und hochproduktive Zusammenarbeit die Beziehung zwischen SCE und Evolution. Seit sechs Jahren entwickelt Evolution jährlich einen Spieletitel von herausragender Qualität, der die hohe Produktivität der Arbeit unterstreicht. Evolution wurde zunächst als Entwickler der World Rally Championship-Serie für PlayStation 2 bekannt. Eine Serie, die ebenfalls aus dem Hause SCE stammt. Derzeit arbeitet das Studio an der nächsten MotorStorm-Lizenzausgabe für PS3. Eine Veröffentlichung ist für 2008 auf Blu-ray Disc geplant. Dazu werden auch Content-Erweiterungen der Original-MotorStorm-Version gehören. Der Vertrieb erfolgt über das PLAYSTATION -Netzwerk.
Bigbig Studios hat seinen Sitz in Leamington Spa, Großbritannien, und wurde unter Mitwirkung von Evolution Studios und SCE 2001 gegründet. Bigbig ist Entwickler von Pursuit Force für PSP (PlayStation Portable), einem Spiel, das weltweit über 800.000-mal verkauft wurde. Das Studio arbeitet derzeit am zweiten Titel der Serie, „Pursuit Force: Extreme Justice“, der im Oktober dieses Jahres für PSP und Anfang 2008 für PlayStation 2 verfügbar sein wird.
„Unsere Strategie besteht darin, die besten Spiele zu entwickeln, indem wir mit den talentiertesten Leuten arbeiten – und Evolution und Bigbig sind hier absolut erstklassige Ergänzungen unseres Teams“, so Phil Harrison, President von SCE Worldwide Studios. „Die außergewöhnlichen Mitarbeiter in den Studios steigern Bandbreite und Kapazität des branchenweit größten Entwicklungspools, der exklusiv für einen Hersteller arbeitet.“
Mick Hocking, Managing Director von Evolution Studios, wird nach der Übernahme die Aufgaben eines Group Studio Directors für die drei Studios – SCE WWS Liverpool Studio, Evolution und Bigbig – übernehmen und direkt Michael Denny, dem Vice President von SCE WWS, unterstellt sein.
Die Studios im WWS-Netzwerk nutzen Synergien bei der Produktion und teilen dieselben Qualitätsstandards. Für den Kunden entstehen so optimale Spielerlebnisse mit den Hardware-Plattformen und Netzwerk-Services der PlayStation-Familie. Mit über 2.500 Mitarbeitern vereinen SCE Worldwide Studios Talente in 15 Spieleentwicklungsstudios in Japan, den USA, Großbritannien und den Niederlanden.