Next-Gen-Engine: Publisher gibt erste Details bekannt
Publisher und Entwickler Ubisoft arbeitet an einer Next-Gen-Grafikengine für
PlayStation 4 und wird dabei vom französischen Staat unterstützt. Das Projekt mit Codenamen „Mango“ ist auf 22 Monate angelegt und kostet 14 Millionen Euro. An der Entwicklung sind die Ubisoft-Studios in Montpellier (
Rayman Legends) und Montreal (
Assassin‘s Creed,
Far Cry) beteiligt, unterstützt werden sie von den französischen Forschungseinrichtungen Atomic Energy and Alternative Energies Commission (CEA) und National Center for Scientific Research (CNRS). Der französische Staat beteiligt sich mit 3,5 Millionen Euro.
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