F1 2013: Vermeintlicher Microsoft Insider über native Auflösungen von kommenden Xbox One-Titeln

In den vergangenen Tagen und Wochen wurde viel über die nativen Auflösungen in Xbox One-Spielen diskutiert. Der Hintergrund war hier, dass Microsoft es den Entwickler gestattet, auch Sub-Full HD-Auflösungen zu nutzen, um so zusätzliche Rechenleistung für verschiedene Effekte zur Verfügung zu stellen. Das "prominenteste" Beispiel hier ist wohl Ryse: Son of Rome, dass letztendlich nativ in einer 900p-Auflösung läuft wird und vom internen Scaler-Chip der Xbox One auf 1080p hochskaliert wird. Durch diesen Kompromiss konnte das Team von Entwickler Crytek laut den Aussagen von CEO Cevat Yerli ein deutlich besseres Gesamtergebnis erzielen (wir berichteten).

Im US-Technikblog Dodd Scientifics sind nun weitere Auflösung genannt worden, die sowohl Launchtitel als auch weitere in der Entwicklung befindliche Spiele betreffen. Aufgrund der Tatsache, dass die Quelle, die sich selbst als "Xbox One Entwickler" bezeichnet, nicht verifiziert werden kann, werten wir diese allerdings erst einmal nur als Gerücht.

"Actually XBO games have gone gold and are running fine. COD Ghost is 900p, RYSE 900p, DR3 720p, FORZA 1080p, BF4 900p, KI 720p, ZOO TYCOON 1080p, TITANFALL running from 900-1080 (not finalized of course), Halo 1080p (they’ve been working on this for 2 years now and can fully take advantage like Turn10.)"

Darüber hinaus stellte die Quelle nochmals klar, dass es sich bei Titanfall um ein Microsoft exklusives Spiel handelt, ein Release auf der PS4 dürfte somit auch nach 2014 sehr unwahrscheinlich werden.

"Also, Titanfall is a Microsoft exclusive. Not Xbox. Respawn can leave EA at any time and we can publish it after the first year. Enjoy."



Die Xbox One erscheint voraussichtlich am 22.11.2013. Mehr Informationen dazu findest Du in unserer Übersicht direkt hier rechts neben dieser News.

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28.10.2013 : Matthias Brems