Test: Michael Jackson - The Experience
Die Michael Jackson Musikspiele aus dem Hause Ubisoft gehören mit zu den erfolgreicheren Titeln des Publishers. Kein Wunder, denn der 2009 leider viel zu früh verstorbene Ausnahmekünstler hat nicht nur Millionen Fans, auch die technische Umsetzung der bisher erschienenen Spiele konnten sich durchaus sehen lassen. Zwar konnte die PS3-Umsetzung unsere Redaktion nicht wirklich restlos überzeugen, die Xbox 360-Fassung gehört jedoch dank Kinect mit zu den besten Tanzspielen überhaupt.
Für Sonys brandneuen Handheld PSVita bringen die Mannen von Ubisoft eine spezielle Touchscreen-Variante des Titels mit insgesamt 15 Musikstücken. Ob das reicht, um den King of Pop gerecht zu werden?
Punkt, Punkt, Komma, Strich...
Musikspiele auf Handhelds oder Smartphones laufen eigentlich immer nach demselben Schema ab: passend zur Musik müssen auf dem Bildschirm die richtigen Aktionen möglichst genau im Takt nachgeahmt werden. Auch Michael Jackson The Experience HD für PlayStation Vita macht hier keine Ausnahme. Es gilt während der Musikstücke die vorgegebenen Symbole mit dem Finger nachzuzeichnen oder im Takt den Touchscreen der Vita an bestimmten Stellen anzutippen.
Insgesamt gibt es mit „Antippen“, „Linie“, „Halbkreis“ und“ Kreis“ vier verschiedene Formen, die in unterschiedlichen Richtungen nachgezeichnet werden müssen. Umso genauer dies geschieht und je nachdem wie gut das Timing bei der Aktion ausgefallen ist, sprich: die Bewegung im Takt der Musik erfolgt sind, erhaltet ihr Punkte und spielt entsprechende Boni frei. Hierbei ist zu beachten, dass ihr die Bewegungen
nicht an der Stelle nachzeichnen müsst, auf der sie zu sehen sind sondern ihr könnte die Vita ganz bequem in der Standardposition halten und mit den Daumen spielen. Wichtig ist nur, dass das Muster entsprechen der Form und der Richtung mit einem der Daumen oder beiden gleichzeitig nachgemalt wird.
Während der interaktiven Musikvideos, die von Ubisoft mit sehr viel Liebe zum Detail nachgestellt und in höchster Qualität gerendert wurden, gibt es aber auch Freestyle-Sequenzen, in denen ihr durch bestimmte Aktionen Michael zu entsprechenden Moves verleiten könnt. Auch Kombos aus mehreren Moves sind möglich und sorgen für Extrabelohnungen in Form von Punkten, Auszeichnungen oder Extras wie neue Outfits oder Videos, die dann ganz ohne euer Zutun abgespielt werden können.