Test: Totemball

Technisch kein Quantensprung
In technischer Hinsicht bietet 'Totemball' zwar eine 3D-Grafik, kann aber nicht mit einem Grafikfeuerwerk begeistern. Der teilweise späte Bildaufbau trübt den Spielverlauf nicht nennenswert, ist aber dennoch aufgrund der Xbox 360-Hardware ärgerlich. Großer Pluspunkt sind die abwechslungsreichen Spielbereiche: Eben noch in einem grünen Flächengebirge, nun schon in einer Pyramide neben einer ägyptischen Sphinx.

Der Sound ist gewohnt auf Arcade-Niveau, der leider keine echten Stärken aufzeigt, lediglich der unterschiedliche Musikstil der Totems kann für etwas Abwechslung sorgen. Haben sich nämlich viele Totems auf eurem Kopf eingefunden, erklingt eine wilde Melodie, eine kleine Anzahl an Totems tragen eher zu einem gemächlichen Sound bei.

24.10.2006 : Patrick Schröder