Preview: Resident Evil 5

„Never change a running system.“
Gameplay und Steuerung werden sich stark am Vorgänger orientieren. Ihr dürft wieder in der Third-Person Ansicht über die Schulter eures Protagonisten auf Zombiejagd gehen. In Sachen Steuerung soll ähnlich, wie beim Vorgänger Einfachheit in den Vordergrund gestellt werden. Hinzu kommt, dass man unter anderem die Vorzüge der Steuerung von Gears of War nutzen will.

Das Waffenarsenal wird eine nie zuvor da gewesene Größe erreichen. Damit ihr die Zombies im Zaun halten könnt, werdet ihr euch eines Pools aus Messern, Pistolen, Maschinen-, Scharfschützengewehren und mehr bedienen dürfen. Eure Feinde sollen darüber hinaus über außergewöhnliche Intelligenz und Schnelligkeit verfügen und damit sollen sie isoliert alleine genauso gefährlichen wie in Gruppen sein.

17.01.2009 : Alexander Schäfer