Test: Dark Souls

Voraussetzung: Masochistische Veranlagung
Warum also tut man sich diese Quälerei an? Ganz einfach: das Gefühl, nach Stunden voller Frust und unerträglichen Qualen einen Gegner endlich niedergerungen zu haben, ist einfach unglaublich befriedigend. Liegt der Feind besiegt vor einem, kommt es nicht selten zu ausgelassenem Jubelschreien und bei einigen Spielern sollen sogar Freudentränen geflossen sein. Dark Souls ist in dieser Hinsicht ein echtes Erlebnis, eine echte Erfahrung, die man so schon fast vergessen hat. Der Schmerz und die Freude können übrigens im Mehrspieler-Modus geteilt werden, der einige intelligente Koop-Varianten zu bieten hat.


11.10.2011 : Stefan Grund